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GC 2011 - Dance Central 2 : 13 nouveaux titres dans la tracklist
La liste de morceaux de Dance Central 2 s'arrêtera-t-elle un jour de s'agrandir ?
GC 2011 - FIFA 13 compatible PlayStation Move
Et cette fois-ci, ce sera une vraie révolution.
GC 2011 - FIFA 12 : bande-annonce des nouveautés et date pour la démo
EA met en mouvement les nouveautés de FIFA 12 et précise la date de sortie de la démo.
GC 2011 - Revivez la conférence Electronic Arts minute par minute
Venez suivre en direct le déroulement de la conférence Electronic Arts à l'occasion de la GamesCom 2011.
GC 2011 - Microsoft : "The Gunstringer mérite d'être vendu en magasin"
Pourquoi The Gunstringer ne sort pas sur le Xbox LIVE Arcade ? Microsoft s'explique...
GamesCom 2011 : tout ce que vous devez savoir
La GamesCom aura lieu la semaine prochaine et il est donc temps de découvrir ce que nous réserve le premier salon européen du jeu vidéo pour son cru 2011.
Gamescom - Les conférences de Sony, Microsoft et Electronic Arts datées
Sony, Microsoft et Electronic Arts ont dévoilé les dates et horaires de leurs conférences de presse respectives pour la Gamescom 2011.
Digital Comics - Les développeurs abandonnent la PSP
La nouvelle vient de tomber : les développeurs ne comptent plus continuer à supporter le service Digital Comics sur PSP.
PlayStation Store européen : mise à jour du 10 novembre 2010
Cette semaine sur le Store, des réductions à la pelle, un jeu PSOne culte et pleins d'autres joyeusetés.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?